Resident Evil Village

Signant la fin de mon marathon Resident Evil, ce dernier épisode est la suite de Resident Evil 7, tout en adoptant la formule du meilleur épisode de la franchise : Resident Evil 4. Je reprends ainsi les aventures de très malchanceux Ethan Winters, désireux de sauver sa fille.

Au centre se trouve un village

Rapidement, je me retrouve dans ce fameux village infesté de créatures particulièrement teigneuses, ressemblant à de hommes yéti. Les documents alentour m’apprennent qu’ils sont finalement des lycans. Pourquoi pas, ça m’inspire guère. Le village s’avère en réalité assez peu important, et fait office de hub ouvrant des chemins vers différentes zones : un château, une maison de poupées, une forteresse abandonnée et une usine.

Côté gameplay, le jeu se veut beaucoup plus dynamique que son prédécesseur. Plus d’ennemis, un bestiaire varié et généreux, et des boss imposants bien qu’assez simples à battre dans l’ensemble. Quelques énigmes parsèment les lieux, le tout emballé dans une ambiance sanglante et stressante.

Je retrouve avec joie un marchand, le Duc, me permettant d’améliorer mes armes, de vendre les trésors trouvés, et d’acheter munitions, armes et accessoires. Agrandir ma mallette est indispensable, car ici pas de coffre pour stocker le surplus.

Les graphismes sont toujours aussi splendides et glauques, marque de fabrique de la série. L’ambiance sonore contribue fortement à me maintenir dans un état de tension , et une fois de plus je fais attention à mes munitions, sans pour autant être en réel manque. Toutefois, il est fortement déconseillé de les gaspiller, les tirs à la tête restent de bonne facture.

Le cœur du mal

La moisissure dans la maison Baker n’était qu’un foyer secondaire. La véritable source se trouve dans les profondeurs du village. Un chapitre permet d’incarner Chris, ses armes complètement cheatées et son gilet pare-balles absolument insane me rendent quasiment invincible. Le temps d’une mission, passer d’Ethan solide comme un pissenlit à Chris la poutre d’acier fait plutôt plaisir.

Enfin, je vous invite à faire le bonus « Les ombres de Rose », offrant une aventure complémentaire originale et fort plaisante. Comptez environ 12h pour l’histoire principale en prenant le temps de la découverte, et 3h sur l’extra « Les ombres de Rose ».


Note : 4 sur 5.

1ère impression

Note : 5 sur 5.

Degré de fun

Note : 5 sur 5.

Sexytude

Note : 5 sur 5.

Envie d’y retourner

En résumé, Resident Evil Village fusionne avec brio tous les points positifs de la saga. À faire sans faute.

En savoir + sur le système de notation


Resident Evil Village, 19/20
Date de sortie : 7 mai 2021
Mon temps de jeu : 15h (DLC inclus)
Durée de vie : 12h
Prise en main : Facile
Difficulté : Moyen
Public : 18+

Jeux par date de sortie initiale
Resident Evil 1996 17/20
Resident Evil 2 1998 20/20
Resident Evil 3 1999 13/20
Resident Evil 0 2002 15/20
Resident Evil 4 2005 20/20
Resident Evil 5 2009 17/20
Resident Evil 6 2013 9/20
Resident Evil 7 2017 17/20
Resident Evil Village 2021 19/20

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