We Were Here Too

Amateur de jeux d’aventure et d’énigme, je repars avec enthousiasme dans la suite tant de We Were Here. Ce jeu de coopération avec un binôme propose de résoudre des puzzles au cœur d’un château habité par un fantôme énigmatique.

Communiquer ou mourir

Les graphismes dépassent largement ceux du premier opus. Le jeu invite à un voyage dans des salles agréables à traverser, avec des environnements soignés bien mis en scène. Chaque pièce a son ambiance : morbide, satanique, religieuse… Une porte fermée attise la curiosité, m’invitant à résoudre une énigme avec mon partenaire pour l’ouvrir.

La véritable force de We Were Here Too réside dans son gameplay coopératif. À chaque étape, je me retrouve confronté à des puzzles qui nécessitent une communication efficace et une collaboration étroite avec mon coéquipier. Chacun de nous contrôle un personnage différent se trouvant dans des pièces différentes. Nous devons partager nos informations pour progresser. Cette dynamique de jeu renforce le sentiment de camaraderie.

Un manque de créativité

Pourtant, malgré son aspect coopératif stimulant, je trouve que We Were Here Too souffre parfois d’un manque de variété dans ses énigmes. Les puzzles se ressemblent, pour la plupart l’un de nous a la solution que l’autre doit exécuter. Ainsi, de salle en salle, nous décrivons des symboles, des images ou des suites d’actions, sans réelle réflexion. Si je ne l’avait pas fait avec un ami, la lassitude m’aurait rapidement gagnée.

En dépit de ces quelques points négatifs, j’ai passé un très bon et court moment, emporté par cette l’expérience immersive que propose « We Were Here Too ». Ne comptez pas trop passer un hiver entier dessus, 2h30 suffisent à voir la cinématique de fin.

En conclusion, We Were Here Too est une expérience unique et immersive à faire avec un ami le temps d’une soirée. Malgré quelques défauts, le jeu offre une aventure distrayante et pleine de mystères à partager.

Trouver un symbole en forme de lapin qui fait la roue sur un triangle ? T’as pas plus précis ?

Helbaal

Note : 4 sur 5.

1ère impression

Note : 3 sur 5.

Degré de fun

Note : 3 sur 5.

Sexytude

Note : 3 sur 5.

Envie d’y retourner

En résumé, We Were Here Too fait mieux que son prédécesseur, sans être transcendant. Parfait pour une soirée avec un ami.

En savoir + sur le système de notation


We Were Here Too 13/20
Date de sortie : 2 février 2018
Mon temps de jeu : 2h30
Durée de vie : 2h30
Prise en main : Facile
Difficulté : Facile
Public : Tout public

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