Jeu d’horreur atypique, en tout cas classé dans la catégorie horreur. L’ambiance se veut angoissante, et à part la DA la mayonnaise ne prend pas.


Je lance le jeu assez emballé, ça fait un moment que je n’ai pas fait un jeu d’horreur. Les premières minutes sont encourageantes. La direction artistique est unique, et a un fort potentiel. Les effets visuels lorsque le personnage sprinte sont plutôt réussis. J’ai hâte d’en savoir un peu plus sur l’histoire et attends mes premières angoisses, mes premiers frissons.
L’attente a été de courte durée, j’ai très vite été confronté à une technique d’une autre époque doublée d’une histoire digne d’un scénario du 47è épisode d’une série Z quelconque. Rien ne va. La caméra est trop sensible, les animations sont ultra rigides, les dialogues gnangnans, et rien ne fait peur.
Je me fait bien attraper par la créature qui aurait bien pu être l’élément d’horreur attendu, mais rien. Aucun poil se hérisse. Je reste seul avec ma déception.



J’aime tester les jeux au moins 2 heures avant de rédiger un test, je n’ai tenu ici qu’une heure avec la seule envie de désinstaller le jeu. Je garde le souvenir d’une belle DA que j’aimerais revoir, pourquoi pas dans un conte narratif plus aboutit ?
…
Citation du live
1ère impression
Degré de fun
Sexytude
Envie d’y retourner
En résumé, bravo à la DA, pour le reste je passe mon chemin. La technique n’assure pas, la narration est à l’ouest, et le type horreur est aux abonnés absents.



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