Ce puzzle game vous donnera du filament à retordre. Le jeu propose des énigmes par séries de 5, que je peux faire dans le désordre et interrompre pour en lancer une autre si je suis bloqué.
Le gameplay est bluffant par sa simplicité et sa profondeur. Je déplace un robot tirant un câble lumineux dans un pièce contenant des colonnes à allumer au contact du câble. Une fois fait la sortie s’ouvre, le robot n’a plus qu’à l’emprunter. Le robot ne peut pas traverser un câble.





Facile ? Ca va très vite se corser. Chaque série de niveaux propose un gameplay spécifique. Il peut y avoir plusieurs robots, des colonnes de couleurs à connecter entre elles, des colonnes interrupteur ouvrant des portes, ou encore des colonnes activables entre elles.
La difficulté est au rendez-vous. Parmi les niveaux effectués, je dirais qu’il y a 50% de niveaux faciles, 40% de niveaux moyen, et 10% avec une difficulté accrue. Je dois être logique, mais aussi essayer différentes stratégies. Je fonctionne souvent par élimination, jusqu’à parvenir à une solution improbable pensée par les développeurs.
La résolution d’une énigme a un côté satisfaisant. Voir toutes les colonnes illuminées est grisant, je me sens intelligent. Si je le suis, ça c’est une autre histoire.


Le jeu n’est pas sans défaut. La technique pèche un peu, les déplacements du personnage en dehors des niveaux n’est pas fluide, et il y a quelques bugs graphiques. Le jeu ne propose pas de traduction en français. Pour les énigmes ce n’est pas bien grave, mais il y a une histoire de sauvetage en parallèle, certes anecdotique mais qui apporte un contexte au jeu. Je ne suis pas fan de la musique non plus, heureusement je peux la désactiver.
Ce niveau est en train de me retourner le cerveau. Le jeu m’a battu.
Citation du live
1ère impression
Degré de fun
Sexytude
Envie d’y retourner
En résumé, j’ai envie de me retrousser les méninges et d’y retourner. Le jeu est une agréable surprise qui plaira aux fans de puzzle game. A faire en mode décontracté.



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