Indiana Jones est incontestablement l’aventurier le plus connu du grand public. Lara Croft est elle, l’aventurière la plus connue des joueurs et des joueuses. Et quelle claque ! LE jeu d’aventure action par excellence. J’ai joué à la version GOTY en 4k, une épopée exceptionnelle de 12h.
Les premières minutes donnent le ton. Elles sont intenses et l’histoire commence immédiatement. Je m’en prends plein les yeux, avec l’impression que les développeurs ont dépensé tout le budget dans l’intro. Je m’attends à du moins bien par la suite, mais quel plaisir de me rendre compte de mon erreur.





Tout est resplendissant
Je n’ai pas grand chose à dire sur les graphismes. Le jeu est beau de bout en bout. Chaque plan, chaque salle, il n’y a pas un seul angle de vue laissé à l’abandon.
Le gameplay est aussi riche que l’aventure elle-même. Lara explore, grimpe, saute, et joue l’acrobate. Grâce à son apprentissage au fil du jeu, elle devient une exploratrice accomplie. Lara s’infiltre et se défait de ses ennemis en toute discrétion. Mais notre chère Mlle Croft peut également affronter ses ennemis en frontal avec des armes classiques mais efficaces.


Je suis plutôt rentre dedans. Je commence avec l’arc, silencieux et parfais pour éliminer quelques méchants avant de faire siffler les balles. J’alterne ensuite entre la mitraillette et le fusil à pompe. Même s’il est inutile de compter les munition, le il y en a un peu partout, je préfère les tirs à la tête et miser sur l’efficacité. J’apprécie ensuite les moments de pause, d’escalade et d’exploration. Ce jeu est juste génial.
Un jeu mature


Le jeu se veut mature, âmes sensibles s’abstenir. Certains passages sont visuellement assez hards. Mon héroïne prend cher, et je traverse des zones macabres à la limite du jeu d’horreur. Rien ne vaut un bon vieux rite sacrificiel entre deux couchers de soleil. Cette maturité rend le jeu plus réaliste et accroit l’immersion, déjà bien présente. J’en oublie le temps et vis l’aventure à plein régime.
Côté personnage, le jeu offre de gagner des points d’expérience en explorant et en combattant. Je dépense mon expérience en compétences pour Lara en combat, exploration ou agilité. Petit point négatif tout de même, je trouve la plupart des compétences dispensables, elle n’apportent que des petits bonus et ne sont pas de réelles nouvelles compétences.
L’histoire est prenante, mais je ne vous en dis pas plus. Le jeu alterne à la perfection les séquences vidéos des séquences de jeu. Le tempo des phases de jeu est lui aussi maîtrisé entre les temps d’exploration et les phases d’action.



Quelques points négatifs mineurs, tout d’abord j’ai subi deux crashs du jeu. Ensuite il est dommage de ne pas pouvoir visualiser les tenues de Lara directement, il faut revenir dans le jeu pour les voir. Et enfin côté gameplay, pour terminer le jeu à 100% il est obligatoire de revenir dans les zones déjà parcourues. Je ne l’ai pas fait, étant plus intéressé par l’aventure que par les collectibles. Ca ne dérange pas l’aventure pour autant, et c’est un plus pour les affectionados du 100%.
Tiens un trou. Je suis sûr qu’il ne faut pas sauter dedans, y’a rien là-dessous. Bon j’y vais ! Ah oui, fallait pas.
Citation du live
1ère impression
Degré de fun
Sexytude
Envie d’y retourner
En résumé, le jeu est intense, prenant, beau, palpitant. Il m’a tenu en haleine de la première minute jusqu’au défilement des crédits de fin de jeu. Merci pour ce cadeau.



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