Hogwarts Legacy

Vivre l’aventure Harry Potter est un rêve, et ils l’ont fait. Je suis un sorcier en herbe accepté en 5è année dans la très célèbre école de Poudlard, m’apprêtant à vivre une année aussi incroyable que notre cher Monsieur Potter.

Je suis rarement impatient en attendant un jeu, celui-ci est l’un des rares qui fait exception. Manette en main dès le jour de sa sortie, la découverte du jeu est une expérience en soi. Je suis instantanément immergé dans cet univers magique où derrière chaque arbre, chaque objet et chaque mur se cache un émerveillement.

La magie opère à Poudlard

L’histoire nous amène dans les années 1800, bien avant Voldemort. Bien qu’assez intéressant dans l’ensemble, le scénario ne casse pas trois pattes à un canard. L’intrigue commence rapidement, suivi d’une série d’épreuves qui constitue 70% des quêtes principales, pour finir par la conclusion. Mais l’histoire n’est pas ce qui m’a marqué, mis à part les cours. Le véritable sans faute est dans la retranscription de l’univers magique de Harry Potter, qui a fait mon bonheur.

Le jeu reprend les films. L’école de Poudlard a été modélisée à l’identique. Je retrouve le même escalier derrière la grande horloge, une splendide salle commune, la maison de Hagrid ou encore le terrain de Quidditch. J’utilise la statue de la sorcière borgne derrière laquelle se trouve un passage secret pour me rendre à Pré-au-Lard, et découvre une quantité innombrables de pièces secrètes. Tout est là à l’identique.

Mais le jeu ne s’arrête pas à Poudlard, qui n’est qu’un tout petit bout de la carte gigantesque. Grâce à la poudre de cheminette je me rends rapidement n’importe où. Les highlands offrent un terrain de jeu sur lequel les développeurs m’ont régalé. Il y a de la magie partout, et après 50h de jeu lorsque je crois avoir tout vu, j’arrive encore à m’émerveiller avec la découverte d’un nouvel enchantement.

Et cerise sur le gâteau, l’ambiance qui règne dans le jeu est incontestablement la plus belle réussite du jeu. La magie est omniprésente. En étant un peu attentif je croise une artiste peignant un paysage avec sa baguette, un étudiant transformé en mouton ou un autre testant une formule pour marcher sur les murs. Dans chaque recoin se cache un peu de magie. Le jeu est beau, à chaque endroit de la carte.

Un gameplay efficace

C’est difficile de tout évoquer, il y a beaucoup trop d’éléments. Pour commencer par le plus évident, il n’y a pas d’arme dans le jeu, pas d’épée, de pistolets. Les trolls ont bien un gourdin, mais c’est le max que vous trouverez. Les seules armes sont les baguettes magiques. Les combats sont originaux et se basent sur un système de contre et d’attaque. Les sorts de combat sont catégorisés en 3 couleurs, il faut la bonne couleur pour le bon contre, idem pour l’attaque lorsque les ennemis se protègent. C’est dynamique et très plaisant.

Il faut compter environ 25 à 30 sorts. Outre l’attaque et la protection, je retrouve les sorts de la vie courante comme déplacer un objet lourd, éclairer une pièce sombre via ma baguette, réparer un pont ou encore ouvrir une porte verrouillée. Pour apprendre un sort j’effectue le geste avec ma baguette, et là encore je retrouve des clins d’œil aux films, reproduisant les mêmes gestes, c’est juste génial.

A cela s’ajoute la confection de potions, l’utilisation des plantes, l’élevages des animaux fantastiques, et un paquet de défis. Réaliser ces derniers est d’ailleurs le seul moyen de gagner de l’expérience et ainsi débloquer des talents. Ces talents améliorent mes sorts et ma capacité à les utiliser plus efficacement. Par exemple une boule de feu peut rebondir sur les ennemis proches.

Les quêtes secondaires représentent une bonne moitié de l’histoire. Elles sont centrées sur les relations avec les autres étudiants, ainsi qu’avec les professeurs. J’ai particulièrement apprécié que tout ne se passe pas toujours bien à Poudlard, des fois la magie ne permet pas de résoudre un problème.

Quelques dérapages de balais à prévoir

Sans spoiler, le jeu intègre la magie ancienne avec laquelle j’ai un rôle primordial à jouer. Mais voila, malgré la place centrale de cette magie dans l’histoire je n’ai que peu d’occasions de réellement en faire usage. Elle est aussi vitale dans l’histoire qu’anecdotique dans le gameplay.

Les quêtes tertiaires sont très dispensables. Je les appelle quêtes Fedex, apporter un caillou ici, chercher un chou là-bas, avec des dialogues faisant passer les protagonistes pour des incompétents. C’est pas The Witcher 3.

Mais surtout, le gros point négatif réel du jeu est le vol en balais. Alors attention, c’est hyper fun de voler en balais. Mais voila, le game designer a eu la riche idée de mettre le déplacement haut/bas sur le même pad que la rotation droite/gauche de la caméra. Autrement dit la caméra change de point de vue sans que je le veuille. En vol libre je m’adapte et m’y habitue assez rapidement. En revanche lors des courses de balais je dois passer dans les anneaux et donc avoir de la précision, mais lorsque la caméra vrille à droite ou à gauche je perds ma trajectoire. Ca devient un enfer, j’ai abandonné ces quêtes.

En vrac quelques point négatifs relevés : la caméra en intérieur est trop rapprochée ça donne le tournis, une quête bogue car en explorant j’ai effectué une action de la quête avant de la lancer, certaines voix notamment féminines articulent trop ce qui donne un effet un peu teubé, la sélection de mission peut changer sans trop que je sache pourquoi, et pour finir lorsque mon magicien se cache derrière un mur je dois l’éloigner de quelques mètres avant de pouvoir courir ce qui peut être gênant lors les phases d’action.

Il n’y a pas de Quidditch.

Ca fait 60 heures que je joue, et je découvre encore des trucs. Là on est en hiver et la neige tombe dans la salle commune, c’est ouf.

Citation du live

Note : 5 sur 5.

1ère impression

Note : 4 sur 5.

Degré de fun

Note : 5 sur 5.

Sexytude

Note : 4 sur 5.

Envie d’y retourner

En résumé, le jeu est une pépite pour les fans de Harry Potter, et un très bon jeu pour tous les autres. Les graphismes sont impressionnants et le gameplay est très solide. Je recommande.

En savoir + sur le système de notation


Hogwarts Legacy 18/20
Date de sortie : 10 février 2023
Mon temps de jeu : 73h
Durée de vie : 70h
Prise en main : Facile
Difficulté : Facile
Public : 12+

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