Puzzlecar

Par une soirée où la fatigue emporte mon énergie dans les limbes de mon esprit, je lance ce petit puzzle game. Une ambiance apaisante, un rythme calme, idéal pour conclure une journée bien chargée. Mais malgré mon état presque cathartique, le jeu saura m’asséner le coup de grâce.

La définition de l’ennui

Dès les premiers niveaux, j’ai été frappé par la simplicité des mécanismes et la facilité déconcertante des énigmes. Il ne m’a fallu que quelques minutes pour maîtriser le fonctionnement du jeu et entrer dans la tête du développeur. Alors que je progressais à travers les niveaux, l’ennui est venu en chevalier blanc remplacer la fatigue par un désarroi grandissant. Je suis venu à bout des 50 niveaux en moins de 2h.

Les énigmes proposées dans Puzzlecar manquent cruellement d’originalité et de complexité. J’aurais espéré être confronté à des défis stimulants qui mettraient véritablement mes capacités de réflexion à l’épreuve, éveillant mes synapses. Mais au lieu de cela, j’ai été confronté à des tâches plutôt triviales, répétitives et peu inspirées. Chaque puzzle est une variation légèrement différente du précédent, ce qui a rapidement engendré une sensation de monotonie.

Un level design aux fraises

Le gameplay consiste à interchanger des pièces du terrain pour obtenir une route parfaite pour ma voiture, afin d’atteindre l’arrivée. Les éléments ajoutés, comme les feux tricolores ou les tunnels, n’ont fait qu’accentuer la facilité du titre. En effet, ces derniers n’avaient quasiment qu’une seule possibilité de placement, il ne me restait plus qu’à les relier par les routes.

Visuellement, Puzzlecar laisse également à désirer. Les graphismes sont assez basiques, avec des décors et des modèles qui manquent de détail et de finesse. L’ensemble donne l’impression d’un jeu peu soigné et pas forcément attrayant pour l’œil.

Dans l’ensemble, mon expérience a été très décevante. Bien qu’il puisse offrir quelques moments de divertissement léger pour un cerveau épuisé, il manque cruellement de profondeur et d’originalité pour retenir mon attention.

Je ne me souviens pas avoir pensé ou réfléchi durant le jeu.

Helbaal

Note : 1 sur 5.

1ère impression

Note : 1 sur 5.

Degré de fun

Note : 1 sur 5.

Sexytude

Note : 0 sur 5.

Envie d’y retourner

En résumé, le jeu ne vaut pas le détour, passez votre chemin.

En savoir + sur le système de notation


Puzzlecar 3/20
Date de sortie : 28 février 2021
Mon temps de jeu : 2h
Durée de vie : 2h
Prise en main : Facile
Difficulté : Facile
Public : Tout public

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