Clunky Hero

Voilà un Metroidvania qui, sur le papier, semble bien sympathique. De premier abord, le jeu propose des graphismes chatoyants, un humour omniprésent, et un gameplay standard pour le genre. Mais manette en main, certains aspects déçoivent, la douche est plus froide que prévu.

Donne moi des mobs !

Le jeu propose 7 zones à découvrir, où chacune offre des décors colorés et bien détaillés, agréables à l’œil. Malheureusement, après les premiers pas de ravissement dans un nouveau biome, le panorama défile, donnant une impression de déjà-vu à chaque couloir, à chaque salle.

Côté gameplay, la prise en main est plutôt fluide et intuitive, rendant l’expérience plaisante et les affrontements assez fluides. Cependant, quelques failles notables viennent ternir cette impression positive, en particulier le level design aux fraises. L’architecture des niveaux est très basique, et le positionnement de certains ennemis fait qu’il est souvent impossible de les éviter sans connaître le parcours. Ce n’est pas terrible pour un Metroivania.

Ensuite, la diversité des ennemis est quasi nulle. Certes, chaque biome propose de nouveaux adversaires, mais rapidement, je me rends compte qu’ils y a seulement 5 ou 6 mobs distincts, avec des skins différents pour chaque biome. Le jeu me refuse une courbe d’apprentissage régulière ; en une heure j’anticipe chaque rencontre avec une lassitude croissante.

C’est dommage, car tous les éléments sont là pour faire un bon jeu : pouvoirs débloqués au fil de l’aventure, armes plus puissantes à dénicher, trésors, quêtes secondaires, objet utilitaires. Mais la mayonnaise ne prend pas, même en mangeant un champignon hallucinogène déformant légèrement la réalité.

Taper 2x, reculer, recommencer

Les boss, qui devraient être les moments forts d’un Metroidvania, ne parviennent pas à redresser la barre. Chaque affrontement suit un schéma prévisible, avec des patterns identiques d’un boss à l’autre. La stratégie à adopter devient rapidement une routine, éliminant tout le frisson de la découverte et de la surprise. Le combat final, censé être l’apothéose de l’aventure, se révèle particulièrement décevant. Il est ridiculement simple, ne demandant aucune réelle compétence ou préparation pour être vaincu. Ainsi, il m’a fallu un seul essai et deux petites minutes pour en venir à bout.

En somme, Clunky Hero est un jeu en demi-teinte. Si sa beauté visuelle et sa jouabilité agréable peuvent séduire dans un premier temps, la monotonie des ennemis et la simplicité des boss finissent par lasser. Comptez 20h pour terminer le jeu en fouillant tous les niveaux.

Pas de deuxième phase pour le boss de fin ? C’est quoi cette fin en carton ?

Helbaal

Note : 4 sur 5.

1ère impression

Note : 2 sur 5.

Degré de fun

Note : 4 sur 5.

Sexytude

Note : 1 sur 5.

Envie d’y retourner

En résumé, Clunky Hero ne m’a pas convaincu, étant à la fois agréable à jouer et décevant par ses choix.

En savoir + sur le système de notation


Clunky Hero, 11/20
Date de sortie : 25 janvier 2023
Mon temps de jeu : 20h
Durée de vie : 20h
Prise en main : Facile
Difficulté : Facile
Public : Tout public

Chaine Twitch de Helbaal

Retrouvez-moi en live sur Twitch pour choisir et découvrir de nouveaux jeux le soir à 19h30

https://www.twitch.tv/helbaal

A lire aussi


Laisser un commentaire

En savoir plus sur Helbaal

Abonnez-vous pour poursuivre la lecture et avoir accès à l’ensemble des archives.

Poursuivre la lecture